Negocio Negocio.-Basado en los libros de JRR Tolkien, El Señor de los Anillos: Gollum™ es un juego de aventuras y sigilo basado en una historia de Daedalic Entertainment, creadores de Deponia y muchos otros títulos de gran prestigio.
Disponible el 25 de mayo, El señor de los anillos: Gollum™ se lanza con soporte para DLSS 3, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex y sombras y reflejos con trazado de rayos.
Multiplique el rendimiento con DLSS 3
En El Señor de los Anillos: Gollum™, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 podrán multiplicar el rendimiento con DLSS 3. A 4K, el rendimiento de la GeForce RTX 4090 aumenta 3,5 veces, lo que permite 169 FPS con cada configuración al máximo y todas las opciones de rayos. seguimiento habilitado. La GeForce RTX 4080 puede alcanzar los 123 FPS, un aumento de 3,8X; la GeForce RTX 4070 Ti ve una aceleración de 3.9X, para un juego de 100 FPS; la GeForce RTX 4070 obtiene un impulso de 3.8X, lo que le da un resultado de 79 FPS en nuestro punto de referencia.
En las laptops de la serie GeForce RTX 40, DLSS 3 mejora el rendimiento en un promedio de 2.5X a 2560×1440 con la configuración máxima y el trazado de rayos habilitado. A 1080p, DLSS 3 ayuda a que todas las GPU de portátiles de la serie RTX 40 funcionen a más de 90 FPS, ¡con la GPU insignia de portátiles GeForce RTX 4090 superando los 200 FPS!
Mejore la calidad de la imagen con DLAA
Con velocidades de fotogramas tan rápidas en muchas GPU, los jugadores de GeForce RTX pueden querer mejorar la calidad de la imagen con NVIDIA DLAA, un modo anti-aliasing basado en IA que utiliza la misma tecnología desarrollada para DLSS. DLAA utiliza una imagen de resolución nativa para maximizar la calidad de la imagen y, en El Señor de los Anillos: Gollum™ el DLAA se puede combinar con DLSS Frame Generation para obtener una alta calidad de imagen y un rendimiento excelente.
Jugabilidad receptiva con NVIDIA Reflex
Para una experiencia de juego más receptiva, los jugadores con GeForce RTX o GeForce GTX 900 Series y GPU más nuevas pueden habilitar NVIDIA Reflex. Esto reduce la latencia del sistema para que las acciones sucedan más rápido, lo que hace que los títulos para un solo jugador sean más receptivos y divertidos, y aumenta su competitividad en partidas multijugador. En El Señor de los Anillos: Gollum™con Reflex activado, la latencia del sistema se reduce hasta en un 56 %.
Más juegos con DLSS
El impulso de DLSS continúa aumentando, con juegos DLSS adicionales que incluyen:
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enlaces relacionados
El Señor de los Anillos: Gollum™ obtiene un artículo sobre DLSS disponible en GeForce.com:
https://www.nvidia.com/es-la/geforce/news/lord-of-the-rings-gollum-dlss-3-ray-tracing-rtx/?ncid=so-pr-266086#cid=_so -pr_es-la
(Video) Lo nuevo de El Señor de los Anillos: Gollum™ con DLSS 3:
https://youtu.be/RMmlb_2aG0w